AMOLED供應短缺 VR明年難爆發(fā)
全球市場研究機構TrendForce10日舉辦集邦拓墣2017年科技產(chǎn)業(yè)大預測研討會,由于供給短缺未解,預估2017年DRAM產(chǎn)業(yè)進入全面獲利時代;VR裝置受限于AMOLED面板供應,2017年難爆發(fā)成長。
拓墣指出2017年五大消費性電子產(chǎn)品品牌商持續(xù)為獲利而努力。其中,電視產(chǎn)品不斷往高解析度、大尺寸、智慧化邁進,而液晶監(jiān)視器則朝向大尺寸、利基型及廣視角發(fā)展;筆記型電腦的亮點為持續(xù)拉抬FHD以上解析度滲透率,而平價平板當?shù)老,平板電腦廠商難從硬體獲利,品牌減少資源投入態(tài)勢抵定。
最后,智慧型手機品牌商在蘋果風潮帶動下,競相往AMOLED產(chǎn)品發(fā)展。TrendForce筆記型電腦分析師王靖怡表示,2017年智慧型手機、電視出貨將持續(xù)成長,而面板廠態(tài)度及供給狀況更占五大消費性電子產(chǎn)品出貨的關鍵環(huán)節(jié)。
其次,由于全球智慧型手機與伺服器市場需求強勁,DRAM三大廠產(chǎn)能陸續(xù)從標準型記憶體轉進行動式記憶體與伺服器用記憶體上,讓今年上半一路走跌的標準型記憶體價格在第四季單季飆漲逾30%,同時牽動其他DRAM產(chǎn)品呈上漲走勢。
DRAMeXchange研究協(xié)理郭祚榮表示,展望2017年,由于三大DRAM廠資本支出相對保守,新制程與新產(chǎn)能的擴張都較往年收斂許多,且策略上將以獲利為主要目標,隨著供給持續(xù)吃緊下,2017年對DRAM產(chǎn)業(yè)將是不錯的一年。
2016下半年正值各家業(yè)者積極轉進3D-NAND之際,但2D-NAND產(chǎn)能的降低及智慧型手機的高度需求使得NAND Flash產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)供不應求。DRAMeXchange研究協(xié)理楊文得指出,2017年將是NAND Flash產(chǎn)業(yè)充滿挑戰(zhàn)與機會的一年,由于2D-NAND Flash產(chǎn)能依舊快速下滑,而3D-NAND Flash的進度與良率提升充滿挑戰(zhàn),2017年將延續(xù)NAND Flash供不應求的情況。而市況穩(wěn)定的關鍵,端看各家NAND業(yè)者3D-NAND Flash應用在智慧型手機與固態(tài)硬碟的進度。
拓墣也預測,AMOLED手機滲透率可望于2019年突破四成。近年來智慧型手機面板規(guī)格的迭代成為大勢所趨,而AMOLED面板成為手機設計商寄望能刺激市場需求回溫的重要關鍵。WitsView資深研究經(jīng)理范博毓指出,AMOLED手機的滲透率將從2016年的22%,提升至2019年的42%。產(chǎn)能部分,2017年AMOLED產(chǎn)能面積有望增長至890萬米平方,年成長約46%。其中大多依然來自三星顯示器積極擴產(chǎn),用以對應其自有品牌需求,也將滿足蘋果潛在的面板需求。范博毓表示,中國手機客戶雖然對AMOLED面板趨之若鶩,但三星顯示器勢將難以完全滿足需求,因此2017年中國手機客戶在AMOLED面板上依然存在供貨吃緊,甚至缺貨的風險。
至于VR,VR裝置受限于AMOLED面板供應,2017年難爆發(fā)成長。2016年穿戴裝置市場中雖有蘋果推出的新款智慧手表,但因該產(chǎn)品沒有新增功能服務,無法提高買氣,全球穿戴裝置出貨依舊以Fitbit的成長較為亮眼。另一方面,今年頗受市場寄予厚望的VR裝置部分,拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然一般VR裝置需求強勁,但因AMOLED面板供應短缺,導致HTC、Oculus、索尼的產(chǎn)品都供不應求,預估2016年全球一般VR裝置出貨量僅291萬臺。由于AMOLED面板短缺的狀況將持續(xù),2017年一般VR裝置出貨預估將僅成長到510萬臺,依舊無法出現(xiàn)爆發(fā)性的成長。
來源:工商時報
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